March 3rd, 2015

kot

Чем-то переболел

Переболел каким-то вирусом. Довольно легко -- два дня температурил, под одеялом потел как слон, обошлось двумя таблетками обезболивающего от ломоты в костях. У сотрудницы точно такие симптомы, со сдвигом в 1 день. То ли это грипп был, то ли что...
kot

Боеприпасы и ремонт

Мне в играх всегда нравилась возможность износа шмота или оружия, ну и вообще траты ресурсов. Добавляет не столько реализма, сколько разноплановости в плане прохождения.

Например, в том же фаллауте во всех версиях есть проблема с боеприпасами, а в последних ещё и с ремонтами.

В итоге можно было бы ходить с винтовкой и пистолетом Гаусса, не знать проблем -- ан нет, боеприпасы довольно редки. Тот же .338 тоже замучаешься искать. В итоге приходится воевать, чем есть, да и патроны экономить -- тоже интересно. В первых версиях под конец, правда, уже было не очень интересно -- я прокачивал рукопашку, надевал электрическую перчатку и метким ударом в глаз выносил любого... Но в середине игры обычно была эта проблема, добавляла дополнительного фана.

Или с ремонтом в последних версиях -- чтоб отремонтировать, нужно было разобрать аналогичное оружие. А оружие -- редкое! В итоге вынужден приберегать его для лучших времён... И броня тоже изнашивается, хотя с ней уже проще... Приходится вертеться, придумывать, чем бы таким подменить изношенный бронник, чтоб не сильно страшно было... Стыдно признаться -- поначалу даже в костюмах рейдеров приходилось щеголять...

В скайриме же ты как напялил на себя комплект сталгримовых пиратских доспехов, так и ходишь в нём бессменно. И сталгрим больше не нужен -- оружие и так прокачано по максимуму. В итоге эта часть игры (шмотьё и прокачка) по мере прохождения становится менее актуальна. С оружием разве что необходимость его заряжать ещё как-то скрашивает геймплей. Постоянная охота за камнями душ.

На мой взгляд износ вещей -- это необходимая часть экономики игры, просто чтоб было интереснее играть. Но конечно, к ним должен быть навык ремонта. Например, навык высокий -- калаш спокойно отстреляет свой ресурс. Навык низкий (а мы этот навык понимаем не только, как просто навык ремонта, а так же как навык обслуживания и т.д.) -- и всё, калаш сдохнет после трёх рожков. Почему? А потому, что ты лох, ремонтировать не умеешь, обслуживать тоже -- перегрел ствол, не почистил, а то и вообще гвоздём ковырялся, инициалы рисовал... :)

В автосимуляторах всегда включаю режим повреждний -- жалко только, что после прохождения трассы всё чинится автоматически, прямо разбивай - не хочу. В этом плане NFS 5 Porshe Unleashed был идеален -- жаль, что сейчас подобных симуляторов я не знаю...