Category: игры

kot

Шафл-машина (карт-Шаффлер)

При разрастании колоды Манчкина до неимоверных размеров мы столкнулись со сложностью тасования карт: их слишком много, и на качественное перемешивание уходит прорва времени. И всё равно в итоге попадаются знакомые цепочки в последовательности карт.

Возникло желание приобрести машинку для смешивания карт. И вот тут нужен совет опытных людей, чтоб не купить ерунду. Выбор осложняется ещё и тем, это не покер, тут не 1-2 колоды, тут под 500 карт мешать придётся…



Опять же, не совсем понимаю, как эта машинка работает. Есть ли возможность сразу взять перемешанную колоду, или она только по одной выдаёт?

Из того, что нашёл в интернете, это только какое-то пафосное устройство на озбае, и набор каких-то китайских машинок без описания (и то придётся ждать доставки с того самого Китая).

Кто-нибудь может поделиться опытом?
kot

Игры-убийцы. Десятка самых жутких смертей.

"За последние десять лет качество и количество выпускаемых игр росло в геометрической прогрессии. Игровые миры росли вширь и вглубь, накапливали полигоны и запасались шейдерами. И чем проще становилось геймерам погружаться в мир виртуальный, тем сложнее давался контроль над эмоциями, вызванными игрой, в мире реальном. И порой раздраженные игроки не уже не ограничивали себя запущенным в любимую кошечку геймпадом… Вашему вниманию предстают десять самых страшных и шокирующих человеческих смертей, вину за которые можно возложить на компьютерные игры.

10. StarCraft убила корейца

StarCraft – популярнейшая во всем мире стратегия с многомиллионной армией фанатов. Настолько популярная, что киберспортсмены-профессионалы зарабатывают на игре до 100.000 долларов в год. А еще StarCraft – игра вызывающая сильнейшее привыкание. Подтверждением тому служит смерть геймера под ником «Lee».Бедняга умер в компьютерном клубе, отыграв в «старик» 50 часов подряд. «Смерть от сердечной недостаточности, вызванной эмоциональным перевозбуждением» - таково заключение судмедэкспертов.

Collapse )